试和游戏体验分析九游会J9硬件测
在Adaptive VSync中■★◇•△,NVIDIA打破了传统垂直同步技术对帧数下限的限制◁▽,当游戏帧数低于60帧之后△▲=☆☆,Adaptive VSync将会尽量让帧数维持在当前水平九游会J9官网=□▼…•,而不是像过去那样直接进入30帧档位▷◇。而当游戏帧数大于60帧时•☆◇,传统的垂直同步机制依旧会发挥作用■-▼-•,游戏帧数依旧会如果去那样被限定在60帧上▼••◆▼□。
从测试程序来看◇▷■,游戏帧数基本上保持在100帧以上☆=,可以说使用GeForce GTX650Ti Boost级别显卡运行游戏完全没有问题☆=☆。
《NBA 2K14》游戏试玩体验总结
据宣传称●▪▷◆□,玩家直接通过测试程序就可以知道所用显卡能否流畅运行游戏◁◆…☆。同样在力量和野性的NBA赛场上▽◁•…△,选择一张性能更好的显卡可以获得更好的游戏体验▲■☆▽▲○。所以BGM的出处来自更多音乐人之手□◆▪▲•,与其他测试程序不同□△■▽-★,比如白人Rap天王的歌曲Eminenm的Not Afraid等等◆■…●。
HipHop这种音乐元素一样受到球员们以及篮球爱好者欢迎九游会J9官网-◆。本作劲爆的20首游戏BGM是代言明星詹姆斯亲自挑选的★▽★▪,赛场上场外主持和场内主持也非常的专业▽=,其中不少喜欢美国音乐的人都能耳熟能详□•●□•,如果玩家希望在更高分辨率下进行游戏▲◇○◆▼,音乐与篮球这两个名词密不可分○▷•○•,一般主流级别甚至是入门级别配置都可以进行游戏■▷▷▽。游戏自带的测试程序不会显示最终结果●■▲◆□。
NBA 2K14对显卡的要求并不高▼▼☆-•○,使用GeForce GTX650Ti Boost这一级别显卡基本上已经将游戏▲◆▪▽“秒杀★☆★★■◆”☆▷▪。帧数过高反而会使画面出现撕裂▲…试和游戏体验分析。故此我们要将帧数限定在合理的范围之内=◁○◆★•。垂直同步技术的引入便是为了将显卡输出帧数高于60帧时--•□●●“丢弃掉……▼▲”一部分画面★◁=▽,以此来达到让显卡输出速度与显示器刷新速度吻合的目的=△-。但常规的垂直同步颇有些◁○△●○“抱死-◆▷…▷”的感觉□◆▼◁,它的帧数划分仅有30/60两档▽◇▽,因此并不能在所有场合都有效的消除画面产生的顿挫感•◁••□,而且还会产生新的画面撕裂现象◇▷▼△▼…。
而实际运行游戏可以看到•▽○▼=●,游戏帧数基本保持在120帧左右◆☆☆◆▲。
本作继续了2K系列核心的几大模式▲★○=…。不同的是…●,乔丹模式换成了新增加的重点打造是詹姆斯模式•◁。内容并不是小编猜想的詹姆斯的成长之路▽◁-◇□,而是玩家扮演现在的詹姆斯继续他的职业生涯■□◁,可以继续为热火效命□=-■,也可以跳槽到其他球队进行全新的开始•▼■▼•,重新建立一个王朝▪▪▽△…。
HipHop的个性元素充斥着美国黑人街球文化的赛场●◆▽,还有就是解说▪●◇,对接球和运球的音效表现很好★•▪。游戏内置了测试程序▽◆,《NBA 2K14》游戏硬件性能需求总结▪◇◆▲:游戏配置需求延续了上一代的低配置要求☆…○★•○,
操作方式与2K13一样•△,键盘党玩家是时候换手柄了★-▪★。新手可以在教学模式熟习游戏操作○=▲◁,整体来说比较容易上手●◆。一般来说新手能运用到的操作只是很少一部分=◁-=,当玩家深入游戏就会发现本作在操作上设计的还是蛮细心和丰富•◆◇□■▷,小到背打▪…▷▽,大到战术跑位等等■★。
要想运用Adaptive VSync技术▲▪▷●,用户使用的显卡必须是基于Kepler架构的显卡▷△=。目前市面上主流级别的NVIDIA显卡都是基于Kepler架构设计(GeForce GT640以及其以上的显卡)…▲•,用户只需要选择GeForce GT640或以上的显卡即可★▽••▷△哥辛巴李佳琦断崖领先 董宇辉收入超5亿排第四九游会J9202。
帧数太高没意义 限制帧数过高有妙招
在操作上▲△,感觉有明显改变的是在细节人物动作表现上◇◁★,例如投篮动作○■▼●,场上很多球员的投篮动作显得比较真实▼=◆-•九游会J9硬件测,詹皇的■◁▽,科比的▲▪☆●,阿杜比比皆是=▷☆▷▪,而且得益于在物理系统引擎上对人物碰撞上反应的数值扩大△◆◁△△●,球员和球员之间进行身体对抗=▼★■=,明显的表现出失去平衡●□■,挤倒•■…◁,倾斜等等•◇▪▷。